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애펙

애펙 create nulls from paths / 패스를 자유자재로 사용하는 방법 실무에서 자주 쓰이는 create nulls from paths쉐이프, 패스를 null을 이용해서 자유자재로 사용하는 방법이 있다간단하지만 알고 나면 매우 유용한 방법이다.   create nulls from paths 사용 시 주의할 점은 아래와 같다.[1. 버텍스 쉐이프 레이어를 만들어준다.]방법1. shape layer 생성 후 path > convert to bezier path방법 2. 상단 도구바에서 bezier path 박스 체크  [2. position 좌표 값이 중간에 위치한다]쉐이프 버텍스의 위치와 create nulls from paths의 null 포인트가 일치하기 위해서도형툴을 더블 클릭해서 컴프 전체에 맞춰 생성한 뒤 레이어 > 도형 path > size를 줄여서 중앙 맞춤하거나.. 더보기
애펙 morphing 모양이 변하는 모핑 애니매이션 모핑 애니메이션은쉐이프가 베지어 패스 상태여야만 함(=펜툴처럼 각각의 버텍스를 자유롭게 조절 가능해야 함)1. 도형툴> 상단 체크박스 bezier path 체크> 도형 만든다  * 도형을 만들 때는 도형 아이콘을 더블 클릭해서 화면전체로 만든 후path > size로 조절한다.    2. 레이어 path 항목 > 우클릭 convert to bezier path  3.변경할 도형의 전후 path 복사 붙여 넣기로 간단하게 작업.이때 네모> 동그라미로 변경될 때 버텍스 위치가 달라 회전하면서 돌아가게 되는데이를 해결하기 위해서버텍스를 전체 선택한 후 더블클릭하여 회전하면 된다.   텍스트를 활용한 모핑 애니메이션동그란 도형에서 spring 글자가 바뀌는 모핑 애니메이션을 만들어보자.  1. spring 글자.. 더보기
키프레임값 조절 없이 간단하게 바운스 주는 방법! (익스프레션 활용) 애펙에서 오브젝트를 중력에 의해 떨어지게하거나바운스 주는 모션을 줄 때진동을 주면서 더 사실감 있게 표현할 수 있다. 간단한 진동이라도 여러번의 키프레임을 주게되면 상당한 작업 소요시간이 들때가 있는데 이를 간편하게 작업하는 익스프레션이 있다만들어주신분 감사합니다^^, [드롭다운 바운스]1.드롭다운 바운스 (e=바운스 정도 크기값 / g=중력값 / nMax=잔여 진동수) e = .7; g = 5000; nMax = 9; n = 0; if (numKeys > 0){   n = nearestKey(time).index;   if (key(n).time > time) n--; } if (n > 0){   t = time - key(n).time;   v = -velocityAtTime(key(n).time -.. 더보기
애펙 텍스트에 맞춰 자동으로 박스 조절하는 법 sourceRectAtTime() / Slider Control 애펙에서 텍스트의 내용에 따라 박스 크기가 달라지게 하는 방법이 있다.실무에서 작업을 하면서 텍스트가 바뀔 때마다 매번 박스 크기를 하나하나 수정했는데..이 방법을 퇴사 직전에 알게되다니분하다..!  1.애프터이펙트에서adjustment layer / 텍스트 / shape layer를 생성한다.(영문 텍스트는 문제없으나 이상하게 한글 텍스트만 쓰면 익스프레션 오류가 난다.. 이유를 찾으면 추후 업데이트하겠다.)    2.shape layer > size에 익스프레션 표현식을 써준다.*박스의 가로 세로 길이는 텍스트 레이어에 따르겠다는 뜻! w = thisComp.layer("eddddfgh").sourceRectAtTime().width;h = thisComp.layer("eddddfgh").source.. 더보기
애펙 valueAtTime / 시간차 두고 앞 물체 따라가게 하는 방법 애펙에서 시간차를 두고 앞 레이어를 따라가게 하는 간단한 익스프레션이 있다.valueAtTime expression으로 간편하게 그림자 효과, 뒤따라가는 잔상등을 표현해 보자.    따라가려는 물체의 레이어에 posion parent 걸어준다.그리고 익스프레션 값 마지막에. valueAtTime(뒤따라 가는 시간)을 입력해 준다.. valueAtTime(시간) = valueAtTime(time-0.2) = 0.2초 뒤에 따라가겠다  노란색 레이어가 파란색 레이어를 0.2초의 시간 격차를 두고 따라가는 것을 볼 수 있다.    여기서 여러 개의 레이어가 동시다발적으로 하나의 레이어를 따라가고자 할 때,단순 복사 붙여 넣기를 하게 된다면 시간차를 두고자 하는 레이어 하나씩 익스프레션 값을 개별로 변경해주어야.. 더보기
애펙 경로를 따라 자동으로 각도 변경하는 방법 꿀팁! 애펙에서 패스를 따라가는 물체의 방향을 자동으로 변경하는 간단한 방법이 있다.물체의 각도가 회전하는 방향에 따라 자동으로 rotation 된다면 키프레임을 설정해서 움직이는 것보다 훨씬 자연스러울 것이다.  애펙에서 자동으로 각도를 변경할 레이어를 선택한 뒤우측 클릭 -> Transform -> Auto Orientation   옵션값은 Orient Along Path를 클릭한 뒤 OK를 누르자.   간단하게 경로를 따라가면서 자동으로 회전하는 레이어가 생성된 것을 볼 수 있다. 더보기
애펙 Effect Controls[angle control/color control/layer control/slider control] 애펙에서 알아두면 유용한, effect control들을 알아보자. 1. angle control각도 값을 가지는 속성에 연결 가능(rotation, color balance 등) 2. color control*여러 레이어를 동일한 컬러로 변경해야 할 경우하나의 adjustment layer에 각 컬러를 parent& link를 걸어서 사용하면 편리.*컬러 속성이 없는 경우 > effect fill 을 넣어준다음 color control적용 시켜서 사용하면 됨. 3. layer control이미 있는 다른레이어에 맞춰줄때 사용익스프레션 값 뒤에 .transform.position 입력shape layer의 위치값을 레이어의 위치에 따라 편하게 이동시킬 수 있다. 4. slider cont.. 더보기
애펙 3D 나비 모션 만들기 (Create Nulls From Paths) 애프터이펙트에서 3D 모션으로 날아가는 나비 만드는 방법1. 모션감을 줄 나비를 불러온 뒤, 아래 새 부분으로 마스크를 씌워서 분리시켜 줌.-오른쪽 날개-중앙 몸통 부분-왼쪽 날개  2. 나비 날개의 모션감을 주기 위해서 날개와 몸통 레이어의 3D Layar를 적용한 뒤3. 양 날개의 Y Rotation 키프레임값을 아래와 같이 적용한 뒤 loopOut() expression을 준다. Y Rotation 키프레임값 좌 날개 : 70 / 0 / 70 우 날개 : -70 / 0 / -70   애펙에서 3d 레이어를 적용하여 y rotation을 주어 펄럭거리는 나비 모션이 만들어 졌다.  정면에서 날아오는 나비보다 측면으로 날아가는 모션감이 더 안정적이므로 회전하여 좀 더 입체감을 만들어주자.3. 상단 툴바.. 더보기

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