전체 글 썸네일형 리스트형 모션그래픽 기초 | 애니메이션의 12원칙 개념과 예시 슬로우 인 슬로우 아웃 (Slow In & Slow Out)타이밍 (Timing)스쿼시 & 스트래치 (Squash & Stretch)사전 동작 (Anticipation)잔여 동작 (Follow Through & Overlapping Action)2차 동작 (Secondary Action)호 (Arcs)과장 (Exaggeration)연출 (Staging)순차적 & 포즈 투 포즈 (Straight Ahead & Pose to Pose)탄탄한 드로잉 (Solid Drawing)호소력, 매력 (Appeal) 무게감과 탄력 / 동작 / 디테일 / 디자인 네가지로 나눠서 정리해볼게요. 1. 물리 법칙의 마법: 무게감과 탄력캐릭터가 종이 인형처럼 보이지 않게 하려면 '무게'와 '질감'이 느껴져야 합니다.스.. 더보기 모션그래픽 애프터이펙트 가속/감속 쉽게 이해하기 구분Ease OutEase In움직임 느낌시작은 천천히 → 점점 빨라짐빠르게 오다가 → 천천히 멈춤기준현재 키프레임에서 출발하는 속도다음 키프레임에 들어올 때 속도Velocity 용어Outgoing VelocityIncoming Velocity의미출발 속도도착 속도속도 변화천천히 출발 → 가속감속하며 멈춤비유🚗 신호가 바뀌어서 출발하는 자동차🛗 엘리베이터가 층에 도착할 때모션 느낌출발이 부드럽고 자연스러움마무리가 부드럽고 자연스러움 더보기 Gemini 재미나이 이미지 생성 팁 - 프롬프트 잘 쓰는 법 1. 어떻게 하면 더 나은 이미지를 만들 수 있나요? 를 참고해서 프롬프트를 써달라고 요청하자.ex)간단한 공식으로 시작해 보세요. 의 한 다음 이를 토대로 아이디어를 발전시켜 보세요. 예를 들어 "창턱에서 햇살을 받으며 낮잠을 자고 있는 고양이 이미지를 만들어 줘"라고 요청해 보세요.상상할 수 있는 한 최대한 구체적으로 작성하세요. 프롬프트에는 생각할 수 있는 한 최대한 많은 세부정보를 포함해야 합니다. 예를 들어 "빨간 드레스를 입은 여성의 이미지를 만들어 줘"라고 말하는 대신 "빨간 드레스를 입고 공원을 달리는 젊은 여성의 이미지를 만들어 줘"라고 말해 보세요. 세부정보를 많이 제공할수록 Gemini가 요청 사항을 더 잘 따릅니다.구도, 스타일, 이미지 품질을 고려하세요. 이미지 내 요소의 배치.. 더보기 패스트캠퍼스 AI 커리어 핏 장학금 : Adobe AI를 활용한 이미지&영상 제작 강의 최종 후기 본 포스팅은 AI 커리어 핏 장학 프로그램 참여를 위해 작성하였습니다. 디자인과 전혀 상관없는 업종에서 모션그래픽 디자이너로 직무 전환에 성공했을 때,기쁨을 느낄 새도 없이 세상은 ‘AI가 디자이너를 대체한다’는 말로 떠들썩했다.사실 나는 디자인 전공자가 아니다.회사생활을 병행하며 포토샵과 일러스트레이터 같은 기본 툴을 익히고,프리미어 프로와 애프터이펙트를 공부하며 기술적인 기반을 다졌다.동시에 디자인 감각을 키우기 위해 수많은 레퍼런스를 따라 하며‘나이 많은 중고신입’으로 취업하기 위해 하루하루 쌓아올렸다.AI를 배우기로 결심한 이유첫 월급의 기쁨을 느낀 지 1년, 연봉을 올리기 위해 첫 이직에 성공하며조금 숨통이 트이는가 싶던 그때, ‘AI’라는 단어가 세상을 뒤덮기 시작했다.처음엔 재미로 써봤지만,.. 더보기 애펙 텍스트 길이에 따라 자동으로 늘어나는 자막바 만들기(배경 불투명도 조절까지!) 간단한 회색 배경의 자막은 프리미어에서 제작하는 것이 훨씬 쉽지만,업무상 애펙에서 한 번에 작업을 해야 할 때가 종종 있다. 여러 포스팅과 유튜브를 뒤졌지만 내가 원하는 '회색반투명 자막바+텍스트 길이에 따라 자동으로 박스가 커지는' 효과를 찾다가 겨우 발견한 방법!! 한번 알두면 두고두고 유용하게 쓸 수 있을 거 같다. 1. 우선 애펙에서 텍스트를 써준다. 2. 텍스트에 fast box blur를 적용한다-blur radius : 배경 자막바의 너비 3. 박스의 실체가 보이도록 curve를 적용시킨다. **이때 channel을 'alpaha'로 변경하고, 그래프를 위 이미지처럼 좌측 상단으로 완전히 올려주자. 4. 박스의 색상을 바꿔주기 위해서 fill을 넣자. 5. .. 더보기 애펙 동그라미 비율 유지하면서 스케일에 wiggle 적용하는 방법 애펙에서 원형 레이어의 스케일값에 wiggle(5,50) 익스프레션을 적용했더니스케일의 상하좌우 비율이 깨지면서 무작위로 wiggle이 적용되었다. 이때, 동그라미의 비율이 그대로 유지된 상태로 위글값을 적용하는 방법이 있다. 1. scald값에 slider control 익스프레션을 적용한다.2. slider 익스프레션에 wiggle 값을 적용한다. 이렇게 하면 간단하게 비율이 동일하게 커졌다 작아졌다 하는 위글 익스프레션을 적용할 수 있다!! 더보기 유튜브로 공부하기 텍스트 애니메이션 opacity, position 활용 실무에서 어떤 스킬이 적용될지 모르니 필요할 것 같은 스킬들은 유튭으로 독학하는 중.에펙레시피를 참고하여 만들었으니 영상을 봐도 무방하다. https://youtu.be/Q5JzxQhT_5U?si=fjBYk_3HecoY3zix 📍공부한 내용 메모 한 글자씩 투명도 조절하면서 등장하게 하는 방법. 1. 조정할 Animate 생성 후 수치값 입력Text > Animate1 > Opacity (0%)Text > Animate2 > Position (x축: -폰트값) 2. offset 키프레임 적용 : -100%, 100% 3. Animator > Advance 값 조정- Shape : Ramp Up- Ease High : 66%, 33%- Ease Low : 100% 더보기 3D Blender 블렌더 Backface Culling vs Face Orientation 차이 이전에 블렌더에서 노말 normal 확인하는 방법으로 포스팅한 적이 있었는데, Backface Culling vs Face Orientation 차이를 제대로 알고 작업하면 더 좋을듯하여 추가로 포스팅한다. 1. Backface Culling 의미: 카메라에서 볼 수 없는 "뒤집힌 면(backface)"을 화면에서 렌더링하지 않도록 숨기는 기능.기능 위치:Viewport: Shading 메뉴 (우측 상단 구체 아이콘 클릭) → "Backface Culling" 체크Eevee에서는 기본적으로 작동 안 하고, Cycles는 작동함목적: 성능 향상, 불필요한 면 제거 / 게임 엔진에서 주로 사용됨결과: 면이 뒤집힌 경우 보이지 않게 됨✅ 예: 게임에서 캐릭터 머리카락을 하나의 폴리곤 면으로 만들고 한 방향만.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 20 다음