에프터이펙트 썸네일형 리스트형 애펙 바운딩효과 쉽게 적용하기 [텍스트 애니메이트] 애펙에서 텍스트가 한글자씩 올라오면서 회전하는 간단한 방법이 있다 1. 적용할 텍스트의 스케일 적용한 뒤 수치를 0%로 설정한다 Text - Animate - scale ”수치 0“ 2. 회전하면서 나타나도록 로테이션 값을 90으로 설정한다 Animator1 - 우측 add - Rotation 수치 “90도” 3. 아래에서 위로 이동하기 위해서 y축 포지션 값을 추가한다 Animator1 - 우측 add - position “수치 92“ 4. 키프레임 없이 모션을 주기 위해사 익스프레션을 적용한다 Animator1 - 우측 add - Selector - Expression - amount - 아래 내용 입력delay = .05; myDelay = delay*textIndex; t = (time - inP.. 더보기 에펙 하나의 레이어에 구멍 뚫는 방법 merge paths 클래스101 존코바 선생님의 중급 에펙 강의를 보고 있다.정말 단순하고 실무에서 많이 쓰일 것 같은 방법들만 설명해 주셔서 기억하기 위해 포스팅한다. 위 이미지처럼 에펙에서 치즈를 만들경우 merge paths > subtract를 사용하면여러 레이어를 사용하지 않고하나의 레이어에 구멍을 간편하게 뚫을 수 있다. 1. 구멍을 뚫어줄 일러스트 이미지를 불러오거나 에펙에서 만들어준다. *예시 이미지 기준 레이어 설명 -sponge1 : 스펀지 윗부분 -sponge2 : 스펀지 아랫부분 2. 레이어를 선택한 상태에서ellipse 툴로 구멍을 만들어준다. 3. contents에서 구멍으로 만든 ellipse를 shape 아래로 모두 옮겨준다. 4. 레이어 클릭 > contests 우측 .. 더보기 에펙 돋보기 효과 Magnify 간단하게 만들기 에프터이펙트에서 돋보기 효과를 내는 간단한 방법이 있다. Magnify를 이용해서 돋보기 사이로 확대되는 효과를 나타낼 수 있다.1. 돋보기를 비출 배경 이미지를 컴프로 불러온다2. 돋보기 이미지 또는 제작된 소스를 컴프로 불러온다.(돋보기 소스 : 작가 xvector 출처 Freepik)3. 돋보기 이미지에 Ellipse Tool로 유리알 부분을 선택해 준다4. mask 'invert'를 설정(확대되는 유리알 부준을 제외한 돋보기 이미지가 보이도록 설정)5. adjustment layar 생성(상단 Layer > New > Adjustment layer에서 생성해도 됨)(Adjustment layer는 아래 레이어 전체에 효과가 적용되기 때문에 돋보기 레이어 아래, '배경 이미지 바로 위'에 위치하도록.. 더보기 에펙에서 폭죽 팡팡 터지는 느낌 쉽게 만들어보기 원형 도형 만든 뒤 ★앵커값을 정중앙으로 위치시킨다 원형 도형의 쉐이프레이어의 옵션을 모두 열어서 dashes-gap 수치를 입력. (커질수록 간격이 넓어짐) 폭죽이 터지는 듯한 느낌을 주기 위해서 scale 값을 0에서 100까지 입력. F9를 눌러 스피드를 조절해 주고 그래프를 100%로 맞춰준다.(쫀득!) 요런느낌으로~ 폭죽이 터지면서 점점 선의 길이가 없어지도록 stroke width를 100에서 0으로 수정해 준다. 이런느낌!! 에프터이펙트에서 1개의 원형 쉐이프 레이어로 폭죽이 팡!팡! 터지는 느낌을 만든 뒤 ctrl+D로 원하는 개수를 만들어서 사용하면 간편하다!! 더보기 에펙 트랙매트로 구름사이로 글자 떠오르게 하기 에프터이펙트에서 구름/건물 등 물체 위로 글자가 떠오르게 하는 방법으로 트랙매트(알파) 기능을 썼다. 텍스트가 가려졌다가 보일 영상을 준비한다. 보일 텍스트(또는 이미지)를 기입한다. 펜툴로 텍스트(또는 이미지)가 떠오르기 전 가려질 부분을 펜툴을 이용해서 만들어준다. 그럼 shape layer가 생성된다. 텍스트의 트랙매트를 펜툴로 딴 '쉐이프 레이어'로 설정을 해준다. 트랙매트가 적용되었지만 구름 위로 보이지 않고 구름 부분에만 적용이 되었다. 이때 트랙매트 바로 옆에 'inverted'를 눌러서 반전시킨다. 펜툴로 그려진 부분 이외의 부분으로 텍스트가 보인다. 간단하게 구름 위로 글자가 떠오르는 효과를 내보았다. 더보기 에펙 익스프레션 loopOut(type="pingpong") 에펙에서 유용하게 쓰일 익스프레션 설정 방법이다. puppet pin - 관절이 없는 물체나 도형의 자연스러운 애니메이션 효과 loopOut(type="pingpong") - 키프레임을 한 번만 설정하고 컴포지션의 길이만큼 반복되게 하는 익스프레션 효과 Auto-Orientation - 별도 로테이션 지정하지 않고 위치값에 따라 자연스럽게 이동 우선 움직일 이미지 파일을 불러온다. Puppet Pin으로 관절(기준점)을 찍어준다. puppet - mesh - deform - position에서 움직이려는 위치값의 키프레임을 찍는다. -> 내가 설정한 시간 내에서 '키프레임에 맞게' 움직인다. 이때 반복된 움직임을 계속해서 주고 싶다면, loopOut 익스프레션 값을 적용해 보자. alt 값을 클릭한 상태.. 더보기 에프터이펙트 에펙에서 쉽게 영상 랜더링 하는 방법 에프터이펙트(에펙)에서 작업을 완료하고 랜더링 하는 방법입니다:-) 1. Composition - Add to Render Queue 클릭 2. Render Queue 패널 등장 3. Not yet specified - 랜더링할 경로를 설정 4. 경로 설정 후 더블 클릭 5. Adove Media Encoder 프로그램 오픈. (프로그램이 없다면 설치해주셔야 합니다) 6. 영상 형식, 비디오, 오디오 등 세부 설정 저는 아래와 같이 설정했으며, 필요에 따라 수치값 조절하셔서 확인을 눌러줍니다. 형식 - H264 비디오 - 비트전송률[mbps] 50 오디오 - 비트전송률[kbps] 320 최대 랜더링 품질 사용 체크 7. 랜더링이 시작되고 완료되면 상태값 '완료'로 변경됩니다. 에펙에서 랜더링하는 방법이었.. 더보기 에펙 기초 echo 이펙트로 잔상 효과 주기 (움직이는 모션에 사용) 사람/일러스트가 춤을 추고 있거나, 도형이나 글자가 빠르게 움직일 때 'echo' 이펙트 효과 사용해 보자. 에코 효과로 대상에 잔상이 남게 되고 더욱 생동감 있게 이동하는 효과를 나타낼 수 있다. 나는 '총알배송'이라는 '빠름'이 연상되는 단어로 echo 이펙트 효과를 주었다. 우선 각 단어마다 개별적으로 Echo 효과를 주기 위해서 '총', '알', '배', '송' 각 단어를 하나의 객체로 생성했다. 그리고 Effect&Preset - Time - Echo를 각레이어에 클릭 앤 드래그해 주자 *모든 레이어의 ehco 값이 같다면 하나의 레이어만 수치값을 조절한 뒤 복사 붙여 넣기로 나머지 레이어에 적용해 줘도 무방하다. 이 수치값은 어느 정도를 설정하냐에 따라서 결과값이 달라서 본 포스팅의 총알배송 .. 더보기 이전 1 2 다음