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에펙

부들부들 덜덜덜 에팩 텍스트 효과 간단하게 적용하기 에프터이펙트 애니메이터 효과로 부들부들 떠는듯한 텍스트 모션을 적용할 수 있다. position, wiggly 효과로 간단하게 조작하여 글자 효과를 내는 방법을 아래 이미지로 확인할 수 있다. 1. 움직일 글자를 ctrl + t 로 작성한 뒤, 텍스트 애니메이트(animate) > 포지션 (position)을 클릭한다. 2. 텍스트가 이동할 거리만큼 포지션을 지정해준다. 나는 x축, y축 전부 15로 지정해주었다. 3. position > add > selector > wiggly 를 적용해 준다. 4. 움직일 속도에 맞춰 숫자를 입력한다. 50~100 (또는 다른 숫자)를 임의로 넣어보면서 텍스트가 부들부들, 덜덜덜, 진동하는 모션의 느낌을 보면서 설정해주면 된다.' 더보기
에펙에서 폭죽 팡팡 터지는 느낌 쉽게 만들어보기 원형 도형 만든 뒤 ★앵커값을 정중앙으로 위치시킨다 원형 도형의 쉐이프레이어의 옵션을 모두 열어서 dashes-gap 수치를 입력. (커질수록 간격이 넓어짐) 폭죽이 터지는 듯한 느낌을 주기 위해서 scale 값을 0에서 100까지 입력. F9를 눌러 스피드를 조절해 주고 그래프를 100%로 맞춰준다.(쫀득!) 요런느낌으로~ 폭죽이 터지면서 점점 선의 길이가 없어지도록 stroke width를 100에서 0으로 수정해 준다. 이런느낌!! 에프터이펙트에서 1개의 원형 쉐이프 레이어로 폭죽이 팡!팡! 터지는 느낌을 만든 뒤 ctrl+D로 원하는 개수를 만들어서 사용하면 간편하다!! 더보기
에펙 익스프레션 loopOut(type="pingpong") 에펙에서 유용하게 쓰일 익스프레션 설정 방법이다. puppet pin - 관절이 없는 물체나 도형의 자연스러운 애니메이션 효과 loopOut(type="pingpong") - 키프레임을 한 번만 설정하고 컴포지션의 길이만큼 반복되게 하는 익스프레션 효과 Auto-Orientation - 별도 로테이션 지정하지 않고 위치값에 따라 자연스럽게 이동 우선 움직일 이미지 파일을 불러온다. Puppet Pin으로 관절(기준점)을 찍어준다. puppet - mesh - deform - position에서 움직이려는 위치값의 키프레임을 찍는다. -> 내가 설정한 시간 내에서 '키프레임에 맞게' 움직인다. 이때 반복된 움직임을 계속해서 주고 싶다면, loopOut 익스프레션 값을 적용해 보자. alt 값을 클릭한 상태.. 더보기
에펙 기초 echo 이펙트로 잔상 효과 주기 (움직이는 모션에 사용) 사람/일러스트가 춤을 추고 있거나, 도형이나 글자가 빠르게 움직일 때 'echo' 이펙트 효과 사용해 보자. 에코 효과로 대상에 잔상이 남게 되고 더욱 생동감 있게 이동하는 효과를 나타낼 수 있다. 나는 '총알배송'이라는 '빠름'이 연상되는 단어로 echo 이펙트 효과를 주었다. 우선 각 단어마다 개별적으로 Echo 효과를 주기 위해서 '총', '알', '배', '송' 각 단어를 하나의 객체로 생성했다. 그리고 Effect&Preset - Time - Echo를 각레이어에 클릭 앤 드래그해 주자 *모든 레이어의 ehco 값이 같다면 하나의 레이어만 수치값을 조절한 뒤 복사 붙여 넣기로 나머지 레이어에 적용해 줘도 무방하다. 이 수치값은 어느 정도를 설정하냐에 따라서 결과값이 달라서 본 포스팅의 총알배송 .. 더보기