블렌더 단축키 썸네일형 리스트형 3d 블렌더 오브젝트 모드와 에디트 모드 사용법 3d 블렌더를 오랜만에 사용하게 되면 늘 헷갈렸던오브젝트 모드와 에디트 모드의 주의점. Mesh 메쉬 생성 1. 메쉬를 만들땐 = 오브젝트 모드에서! (object mode) *why?예를들어, 기존에 생성된 큐브 메쉬가 있을경우에디트 모드(edit mode)에서 plane을 만들경우 cube로 상속되어 편집하기 곤란해진다. *관련 단축키Shift A : Add Mesh 창F2 : 메쉬 이름 변경M : Collection 이름 변경'Scale & Rotation' Transform 변경 2. Transform 변경 할때 오브젝트와 에디트 모드의 차이는?오브젝트 모드에서 scale 등 transforms을 변경할 경우 수치가 변경됨-> object mode 에서 변경할 경우 Apply 적용 (수치값 1로 .. 더보기 이전 1 다음