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블렌더 3D

제페토 스튜디오 청바지 아이템 승인받기 퇴근 후 약간의 시간을 꾸준히 할애해서 제작한 제페토 아이템. 이번에는 찢어진 연청바지를 3d 블렌더를 이용해서 제작했어요. 기본 mask 바탕에서 약간의 모양 변형으로 만들어 크게 어렵지 않았지만, 청바지의 찢어진 부분을 표현하는 게 조금 어려웠어요. 막상 제페토 스튜디오 승인 후 착샷해 보았을 때는 너무 미세해서 잘 보이지 않아서 조금 아쉬었지만..ㅎㅎ - 사용 프로그램 : 3D blender, unity, adobe photoshop [제작과정] 1. 바지 형태 제작하기 제페토 아바타 mask에서 하체 부분만 추출해서 전체적인 바지 형태를 잡아줘요. 이때 아바타보다 작아지면 안 되기에 alt+s로 바지의 통을 전체적으로 키워줘야 하는데, 예상치 못하게 바지 기장까지 같이 커지다 보니 처음 의도와 다.. 더보기
제페토 옷만들기 어렵지 않아요! 3d 블렌더로 모델링한 주름치마. 처음 올렸던 노란 벨벳 치마가 반응이 있었던 터라 패턴과, 색상을 달리하여 총 7개의 아이템으로 제페토 판매를 시작했어요. 모델링 시간에 비해서 디자인 입히는 건 너무 금방이어서 손쉽게 했습니다'_' 3d 블렌더로 모델링한 주름치마 (제페토 앱에서 '동히' 또는 'Frill Velvet mini skirt'로 검색하면 아이템을 볼 수 있습니다 :D) 다른 아이템보다 반응이 괜찮아 보여서 동일 모델링에 디자인만 다르게 하여 여러 가지 스타일로 제작해보았어요. *포토김프 프로그램 : 색상 or 레이스 이미지 작업 유니티 프로그램에서 포토 김프에서 작업한 uv.png 파일을 업로드하여, 기존에 작업한 내용물 변경만 해주면 된다! 참고로 우측 상단에 있는 부분에 드로그앤 드롭을.. 더보기