전체 글 썸네일형 리스트형 3D 블렌더 입문자에게 추천하는 클래스 101 강의 [김렌더] 3D 블렌더 입문자에게 추천하는 클래스 101 강의 [김렌더] 코시국부터 취미로 시작한 블렌더이지만 완전한 몰입을 하기 전 딴 길로 새기를 무한반복그래도 나름의 취미생활(?)이라 요즘 다시 시작한 3d blender다. 막상 다시 작업하려니 도무지 기억이 안나서 클래스 101에서 입문자용 기초강의를 찾다가 매우매우 쉽게 잘 설명해 주시는 강사님을 찾아서 포스팅한다. 1강부터 끝까지 완강후 작성하는 찐 후기!!!! 클래스 101 구독자라면 무료로 수강이 가능하다.Blender로 배우는 완전 초보자도 쉽게 따라 하는 3D 기초 | 김렌더강의를 찾으면된다. 블렌더의 인터페이스를 설명해 주는데 내가 처음 김렌더님 강의로 접했다면 조금 더 쉽게 시작하지 않았을까 생각될 만큼 쉽고 간단하게 핵심만 쏙쏙 잘 설명해.. 더보기 3d blender 블렌더 컬렉션 그룹 만들기, 이름 변경 단축키 [3d blender 블렌더 컬렉션 그룹 만들기, 이름 변경 단축키] 3d 블렌더로 작업을 하다 보면 오브젝트의 개수가 많아질수록 정리는 필수다.모니터, 책상, 키보드 모델링을 한 뒤 같은 물체끼리 간단하게 컬렉션을 만드는 방법과 이름을 변경하는 단축키를 알아보자. 1. 모델링한 오브젝트의 이름을 변경하는 단축키 : F2디자인 작업을 하다보면 레이어 정리는 필수다.shift a 로 만든 mesh의 이름이 cube01, cube02.. 순으로 보이면 헷갈리기 때문에 이름 변경을 해주어야지 작업시간이 단축된다.오브젝트를 클릭한 다음 f2를 누르면 object name을 작성하는 팝업창이 뜬다.내가 보기 쉽게 변경해주면 끝이다. 2. 여러 오브젝트를 컬렉션으로 만드는 단축키 : M사진과 같이 키보드의.. 더보기 애프터이펙트 랜더링 시 색빠짐 현상발생과 해결방법 / the Gamma Compensation LUT 좌측 애펙 작업화면, 우측 랜더링 화면위 이미지에서 보면 애펙에서 작업한 색감과 랜더링 시 색감이 차이 나는 것을 볼 수 있다.색상이 날아가 채도가 많이 빠진 것을 확인할 수 있다 좌측이 설정되어있던 값이고우측 설정을 변경해보았다-> working color space - none 변경 / asuume working gamma를 2.4(rec.709)/2.2(sRGB) 중 선택 Asuume Working Gamma를 2.4(rec.709)/2.2(sRGB)로 변경해 보니 기존보다 채도가 올라오는 것을 볼 수 있다하지만 아직 원본 컬러가 아니다 ㅜㅜ 챗gpt 돌리고 서치하고 고생하다가이 영상을 발견!!! https://www.youtube.com/watch?v=MucT_u1zV1U 프리미어긴 하지만 애.. 더보기 애펙 시계 초침 끊어지듯 로테이션 주는 방법 / expression slider control 활용 실무에서 자주 사용하게 되는 slider control시침, 초침을 회전하면서 시간을 나타내는 모션을 활용할 때가 많은데그때 사용하기 좋은 간단한 방법을 아래와 같다. -transform > rotation으로 회전-effect slider control로 뚝뚝 끊어지는 듯한 회전감 표현 1. transform > rotation으로 회전시키기시침 rotation만 줬을 때는 물 흐르듯 자연스러운 시침, 초침 표현이 가능하다.간단하게 앵커포인트만 시계 중앙에 맞춰주고 로테이션값을 적용하면 된다. *추가로 한 방향에서 흔들리는 듯한 모션 표현은 이전 게시글에서 사용한 wiggle expresstion을 활용하면 되는데필요하면 참고해 봐도 좋다.애펙 wiggle expression/rotation으.. 더보기 애펙 create nulls from paths / 패스를 자유자재로 사용하는 방법 실무에서 자주 쓰이는 create nulls from paths쉐이프, 패스를 null을 이용해서 자유자재로 사용하는 방법이 있다간단하지만 알고 나면 매우 유용한 방법이다. create nulls from paths 사용 시 주의할 점은 아래와 같다.[1. 버텍스 쉐이프 레이어를 만들어준다.]방법1. shape layer 생성 후 path > convert to bezier path방법 2. 상단 도구바에서 bezier path 박스 체크 [2. position 좌표 값이 중간에 위치한다]쉐이프 버텍스의 위치와 create nulls from paths의 null 포인트가 일치하기 위해서도형툴을 더블 클릭해서 컴프 전체에 맞춰 생성한 뒤 레이어 > 도형 path > size를 줄여서 중앙 맞춤하거나.. 더보기 애펙 morphing 모양이 변하는 모핑 애니매이션 모핑 애니메이션은쉐이프가 베지어 패스 상태여야만 함(=펜툴처럼 각각의 버텍스를 자유롭게 조절 가능해야 함)1. 도형툴> 상단 체크박스 bezier path 체크> 도형 만든다 * 도형을 만들 때는 도형 아이콘을 더블 클릭해서 화면전체로 만든 후path > size로 조절한다. 2. 레이어 path 항목 > 우클릭 convert to bezier path 3.변경할 도형의 전후 path 복사 붙여 넣기로 간단하게 작업.이때 네모> 동그라미로 변경될 때 버텍스 위치가 달라 회전하면서 돌아가게 되는데이를 해결하기 위해서버텍스를 전체 선택한 후 더블클릭하여 회전하면 된다. 텍스트를 활용한 모핑 애니메이션동그란 도형에서 spring 글자가 바뀌는 모핑 애니메이션을 만들어보자. 1. spring 글자.. 더보기 키프레임값 조절 없이 간단하게 바운스 주는 방법! (익스프레션 활용) 애펙에서 오브젝트를 중력에 의해 떨어지게하거나바운스 주는 모션을 줄 때진동을 주면서 더 사실감 있게 표현할 수 있다. 간단한 진동이라도 여러번의 키프레임을 주게되면 상당한 작업 소요시간이 들때가 있는데 이를 간편하게 작업하는 익스프레션이 있다만들어주신분 감사합니다^^, [드롭다운 바운스]1.드롭다운 바운스 (e=바운스 정도 크기값 / g=중력값 / nMax=잔여 진동수) e = .7; g = 5000; nMax = 9; n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) n--; } if (n > 0){ t = time - key(n).time; v = -velocityAtTime(key(n).time -.. 더보기 애펙 텍스트에 맞춰 자동으로 박스 조절하는 법 sourceRectAtTime() / Slider Control 애펙에서 텍스트의 내용에 따라 박스 크기가 달라지게 하는 방법이 있다.실무에서 작업을 하면서 텍스트가 바뀔 때마다 매번 박스 크기를 하나하나 수정했는데..이 방법을 퇴사 직전에 알게되다니분하다..! 1.애프터이펙트에서adjustment layer / 텍스트 / shape layer를 생성한다.(영문 텍스트는 문제없으나 이상하게 한글 텍스트만 쓰면 익스프레션 오류가 난다.. 이유를 찾으면 추후 업데이트하겠다.) 2.shape layer > size에 익스프레션 표현식을 써준다.*박스의 가로 세로 길이는 텍스트 레이어에 따르겠다는 뜻! w = thisComp.layer("eddddfgh").sourceRectAtTime().width;h = thisComp.layer("eddddfgh").source.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 19 다음 목록 더보기