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[에펙 point control] Expressions 표현식, expression control 에펙에서 키프레임에 의해 애니메이션이 적용된 개체의 속성에 작업을 지시하는 JavaScript 코드 조각으로,*속성 : 타임라인 패널에 정의된 레이어 구성 요소 키프레임을 직접 수십, 수백 개씩 만들 필요 없이 복잡한 애니메이션을 쉽게 만들 수 있는 기능.   expression 1. Rotation*-1 : 회전의 역방향좌측 : 바디가 움직임에 따라 레이어도 함께 움직임.우측 : 중력에 따라 회전방향이 역으로 이동.(시소, 저울 등) 우측 이미지 처럼 적용하는 방법.body레이어로 parent&link 연결한 뒤, 회전값의 역으로 움직이게할 익스프레션 (rotation*-1) 속성을 연결*pick whip 연결 후 마지막에 *-1 을 추가하여 '회전의 역방향'으로 이동할 수 있게 설정    Expres.. 더보기
3d 블렌더 오브젝트 모드와 에디트 모드 사용법 3d 블렌더를 오랜만에 사용하게 되면 늘 헷갈렸던오브젝트 모드와 에디트 모드의 주의점. Mesh 메쉬 생성 1. 메쉬를 만들땐 = 오브젝트 모드에서! (object mode) *why?예를들어, 기존에 생성된 큐브 메쉬가 있을경우에디트 모드(edit mode)에서 plane을 만들경우 cube로 상속되어 편집하기 곤란해진다. *관련 단축키Shift A : Add Mesh 창F2 : 메쉬 이름 변경M : Collection 이름 변경'Scale & Rotation' Transform 변경 2. Transform 변경 할때 오브젝트와 에디트 모드의 차이는?오브젝트 모드에서 scale 등 transforms을 변경할 경우 수치가 변경됨-> object mode 에서 변경할 경우 Apply 적용 (수치값 1로 .. 더보기
애펙 바운딩효과 쉽게 적용하기 [텍스트 애니메이트] 애펙에서 텍스트가 한글자씩 올라오면서 회전하는 간단한 방법이 있다 1. 적용할 텍스트의 스케일 적용한 뒤 수치를 0%로 설정한다 Text - Animate - scale ”수치 0“ 2. 회전하면서 나타나도록 로테이션 값을 90으로 설정한다 Animator1 - 우측 add - Rotation 수치 “90도” 3. 아래에서 위로 이동하기 위해서 y축 포지션 값을 추가한다 Animator1 - 우측 add - position “수치 92“ 4. 키프레임 없이 모션을 주기 위해사 익스프레션을 적용한다 Animator1 - 우측 add - Selector - Expression - amount - 아래 내용 입력delay = .05; myDelay = delay*textIndex; t = (time - inP.. 더보기
[에펙 독학] layer styles 로 stroke, inner shadow 주는 방법 위 이미지처럼간단한 노란색 스펀지를초록선으로 포인트를 주고, 이너 섀도우를 이용해 입체감을 줘보자.     1. 적용할 레이어를 선택한 후 우클릭 > layer styles > stroke 클릭  **도형을 그릴때 상단 중앙 (fill) 옆에 있는 stroke를 줘도 되지만,다른 레이어 스타일을 적용할 경우 스트로크 부분도 효과가 들어가기 때문에 별도로 레이어 스타일에서 스트록 효과를 준다.     2. 선 색상과 두께 등 세부 디테일을 준다    3. 일러스트의 입체감을 추가하기 위해서inner shadow를 줘보자.    4. layers styles > inner shodow를 클릭하고컴포지션 패널을 확인하면서 옵션을 조절해 주자.  에펙 레이어 스타일에서 stroke와 inner shadow를 사.. 더보기
에펙 하나의 레이어에 구멍 뚫는 방법 merge paths 클래스101 존코바 선생님의 중급 에펙 강의를 보고 있다.정말 단순하고 실무에서 많이 쓰일 것 같은 방법들만 설명해 주셔서 기억하기 위해 포스팅한다. 위 이미지처럼 에펙에서 치즈를 만들경우 merge paths > subtract를 사용하면여러 레이어를 사용하지 않고하나의 레이어에 구멍을 간편하게 뚫을 수 있다.  1. 구멍을 뚫어줄 일러스트 이미지를 불러오거나 에펙에서 만들어준다. *예시 이미지 기준 레이어 설명   -sponge1 : 스펀지 윗부분  -sponge2 : 스펀지 아랫부분    2. 레이어를 선택한 상태에서ellipse 툴로 구멍을 만들어준다.     3. contents에서 구멍으로 만든 ellipse를 shape 아래로 모두 옮겨준다.    4. 레이어 클릭 > contests 우측 .. 더보기
에펙 선 그려지는 효과 간단하게 만들기 trim paths 애펙에서 영상을 편집하거나 요소를 꾸며줄 때 실무에서 자주 사용하는 기능중 트림패스가 있다. 선이 그려지는 효과, 라인이 그려지는 효과, 글자가 써지는 효과 등trim path 기능 하나로 간편하게 작업이 가능하다. 1. 펜툴(Pen Tool)로 원하는 글자 또는 라인을 그려준다.   2. 라인 또는 글자를 펜틀로 생성했다면,  해당 레이어의 contents 에서 트림패스를 추가해 보자. shape layer > add > Trim Paths      3. Trim Paths 에서 Start, End, Offset의 키프레임을 주어 모션을 준다.end값을 주었을 때와 start 값을 주었을 때 모션의 형태가 다르고,%의 수치에 따라 달라지니 에펙에서 직접 수치를 변경해가면서 확인하는 것이 제일 정확하다... 더보기
크몽 1시간만에 서비스 만들기 (일러스트 전문가 활동) 나에게는 당연한 재능일 수 있지만, 누군가에게는 꼭 도움이 필요한 일이 있다.일러스트를 취미로 배우기 시작했던 건 사회초년생이었고 혼자 서울을 상경해서 심심해서 시작했었다.그때는 펜툴을 사용하는 법도, 색상을 입히는 것도. 모든 게 낯설었고 어려웠는데직무 전환을 하면서 일러스트는 출근해서 퇴근할 때까지 켜두는 프로그램 중 하나가 되었다. 4월에 수입을 늘리기 위해서 미리캔버스 기여자 활동을 시작했지만, 들이는 시간에 비해 저조한 금액으로 다른 대책을 추가하기로 했다. 미리캔버스 수익에 관한 포스팅은 아래에서 확인할 수 있다>>미리캔버스 기여자 활동 한달 수익 공개 미리캔버스 기여자 활동 한달 수익 공개추가적인 수익이 필요해서 고민하다가 시작하게 된 미리캔버스 기여자 활동.일러스트 소스 또는 배너에 활용이.. 더보기
미리캔버스 기여자 활동 한달 수익 공개 추가적인 수익이 필요해서 고민하다가 시작하게 된 미리캔버스 기여자 활동.일러스트 소스 또는 배너에 활용이 가능한 png 소스를 업로드하여 소비자가 사용할 때마다 일정 수익이 발생하는 구조다.미리캔버스 기여자 활용을 시작하게 된 가장 큰 이유는 통로이미지의 직속 디자이너로 일 할 경우 본업에 영향을 끼칠 우려가 있어 '시간에 구속받지 않고 자유롭게 활동이 가능함'이다. 미리캔버스 기여자 시작 이틀만에 승인 완료! 미리캔버스 기여자 시작 이틀만에 승인 완료!24년 4월 23일.  미리캔버스 기여자로 활동하기 위해서 첫 요소 제출을 했다.  미리캔버스 기여자로 활동하기 -첫 심사대기 미리캔버스 기여자로 활동하기 -첫 심사대기작년부터 생각만freedomhopehappiness22930.tistory.com [5.. 더보기