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제페토 스튜디오

제페토 유니티 os 설치 오류 제페토 아이템을 만들면서 가장 나를 힘들게 했던 건 3D 모델링 작업이 아니었다. unity 프로그램 설치 문제였다. 온라인 강의 or 유튜브 설명 or 블로그 설명 등 모든 내용이 윈도우 버전 설명이었고 맥북, m1 등 os 환경에서의 설명이 없었다. 있다고 해도 올초에 업데이트되기 이전의 내용이기 때문에 설치만 며칠, 몇 달이 걸렸다. 중간중간 유니티 말썽으로 프로그램에서 제페토 아바타가 안 보일 때가 있었는데, 사실 이 정도면 애교다. 제페토 export as .zepeto 로 우선 제페토 심사 제출 전까지 한 뒤에 앱 미리보기로 보면 되니까. 하지만 유니티에서 의상 질감 표현이라던지, 색감 표현 등 그때그때 확인이 필요한 작업일 경우 유니티 프로그램이 제대로 작동하지 않으면 매우 x 100 불편하.. 더보기
메타버스 제페토에 레깅스 아이템 판매하기 돌아온 3D 블렌더 복습 기간! 다시 마음을 다잡고 처음 마음 상태로 집중. 클래스 101을 처음 들었을 때 제작한 레깅스는 배 부분의 모델링 작업이 잘못되어서 모양이 굉장히 이상했었는데 이번 작업은 문제없이 잘 진행되었다. (유니티 프로그램의 문제는 있었지만 정말 어이없이 해결했다 ㅎㅎ) 1. 여성 아바타에 맞는 굴곡 있는 레깅스를 만들기로 했다. 기존 마스크에서 하체 부분만 떼어내서 작업했기 때문에 큰 어려움 없이 제작할 수 있었다. 2. 옷 위로 제페토 아바타의 살이 뚫고 나오면 안되니 사이즈를 약간 키워주고 실제 레깅스와 동일하게 위, 아래 부분의 재봉선을 추가해 주었다. 바지 좌, 우측에는 디자인이 들어갈 수 있도록 분리 작업했다. 3. uv 작업에서는 포토샵 작업 시 불편함이 없도록 패턴과 색.. 더보기
제페토 심사 완성도 떨어짐으로 거부됨 3월이 되면서 날씨의 영향인지 작심 세 달의 여향인지 요즘 블렌더 3d 독학에 조금 소홀했어요. 처음처럼 실력이 늘어나는게 보이지 않고 계속 버벅되고, 유니티 업그레이드는 왜그렇제 자주 하는 건지 스트레스를 받으면서 진행한 카라티. 결국 제페토 심사에서도 저의 대충대충이 보였는지 '완성도 떨어짐'으로 거부당했습니다.. 처음 클래스 101 수업을 듣고 만들었던 모델링은 심사 통과하였지만 복습겸 다시 만들 모델링은 심사 거부라니.. 다른 점이 있다면 나름 응용을 해보고자 사이즈도 슬랭고스 선생님이 알려주시는 것보다 크게 하고 카라 부분의 디자인을 조금 다르게 제작해보았어요. 이 과정 중에서 모델일이 조금 미흡했던 것 같아요. 그래도 혹시! 텍스처 작업에서 '정성도가 떨어진 게 아닐까?' 하는 마음으로 동일한.. 더보기
3D 블렌더 독학 브이넥 반팔티셔츠 만들기 제페토 스튜디오 심사 제출까지 올린 뒤 마스크 모델링에 문제를 발견하고 중간 과정부터 다시 시작한 브이넥 반팔 티셔츠 만드는 과정을 소개할게요. 브이넥 라인 부분이 생각만큼 동일한 넓이로 제작되지 않아서 조금 아쉽지만, 이전에 생각하지 못한 툴 기능을 스스로 알아내면서 한 단계 발전한 모습(?)에 스스로 뿌듯해했어요.. 티셔츠에 사용할 부분만 female mask에서 복제하고 옷 부분이 아바타보다 작아지지 않도록 alt + s로 사이즈를 키워주었어요. unity 작업하면서 이상하다.. 하다가 제페토 스튜디오 심사하면서 잘못된 부분을 알았지만 이땐 몰랐죠.. 다시 작업을 하게 될 거라는 걸 기존 마스크에서 복제된 모델링이라 넥라인 부분이 깔끔하지 못해서 루프툴을 이용해서 부드럽게 만들어줬어요 양쪽 다 수정.. 더보기