3D 썸네일형 리스트형 메타버스 제페토에 레깅스 아이템 판매하기 돌아온 3D 블렌더 복습 기간! 다시 마음을 다잡고 처음 마음 상태로 집중. 클래스 101을 처음 들었을 때 제작한 레깅스는 배 부분의 모델링 작업이 잘못되어서 모양이 굉장히 이상했었는데 이번 작업은 문제없이 잘 진행되었다. (유니티 프로그램의 문제는 있었지만 정말 어이없이 해결했다 ㅎㅎ) 1. 여성 아바타에 맞는 굴곡 있는 레깅스를 만들기로 했다. 기존 마스크에서 하체 부분만 떼어내서 작업했기 때문에 큰 어려움 없이 제작할 수 있었다. 2. 옷 위로 제페토 아바타의 살이 뚫고 나오면 안되니 사이즈를 약간 키워주고 실제 레깅스와 동일하게 위, 아래 부분의 재봉선을 추가해 주었다. 바지 좌, 우측에는 디자인이 들어갈 수 있도록 분리 작업했다. 3. uv 작업에서는 포토샵 작업 시 불편함이 없도록 패턴과 색.. 더보기 클래스 101 3D 블렌더 모델링 후기 21년 12월부터 꾸준히 독학으로 연습 중인 3D 블렌더. 당시에 클래스 101에서 바로 수강이 가능한 강좌는 슬랭고스 선생님 뿐이여서 다른 수업과 비교할 필요 없이 바로 결제를 했다. 선생님의 수업은 기초라기엔 나에게 너무 어려웠다.. 3d블렌더, 유니티, 포토김프.. 다루는 프로그램만 3가지였고 처음 한 달은 정말 멘붕. 마지막 챕터는 아직 미수강이지만 응용편까지 3번째 복습 중이다. 강의를 보면서 같은 작업을 계속하고 있음에도 더디게 발전하는 중이지만 처음에 작업물에 비하면 스스로 생각(?)이라는걸 하기 시작했고 작업 속도가 조금씩 빨라지는 게 보여서 뿌듯하다:D [클래스 101 3D 블렌더 상의편 제작 과정] 1. 마스크 복제 후 제작한 티셔츠의 기본 틀을 만들어 준다. 2. '카라'를 생성하기 .. 더보기 제페토 옷만들기 - 호피 모자 시리즈 3D 블렌더 독학으로 제페토 아이템 만들기-호피모자 3D 블렌더 독학으로 제페토 아이템 만들기-호피모자 애정 없이 제작한 티셔츠가 제페토 스튜디오 심사에서 '완성도 낮음'으로 거부당하고 새로운 마음으로 작업한 호피 모자. 클래스 101 슬랭고스 선생님의 수업을 듣고 독학으로 에이템 제작을 하 freedomhopehappiness22930.tistory.com 3D 블렌더로 제작한 호피 모자가 제페토 스튜디오에서 승인이 되었어요! 짝짝짝 같은 모자에 패턴만 다르게 하여 핑크 호피 모자, 파스텔 레오파드 벙거지 추가로 심사 제출해주었습니다:) 이미지 파일은 아이패드로 작업해주었어요. 크크,, 추가 제출한 모자까지 심사 통과되어서 오늘부터 판매가 시작되었어요. 이전에 제작했을 때 머리 부분이 작게 제작되어서 .. 더보기 3D 블렌더 독학으로 제페토 아이템 만들기-호피모자 애정 없이 제작한 티셔츠가 제페토 스튜디오 심사에서 '완성도 낮음'으로 거부당하고 새로운 마음으로 작업한 호피 모자. 클래스 101 슬랭고스 선생님의 수업을 듣고 독학으로 에이템 제작을 하고 있다. 확실히 두세번 해보니 감이오기 시작했다. 메타버스.. 탑승하기 정말 어렵다 [호피 벙거지 모자 제작 과정] 실린더를 생성해서 대략적인 모자 모양을 만들어준다. 원기둥 모양을 위해서 페이스 사이사이 엣지를 넣어주었다. 모양이 변형되면서 마스크의 머리가 모자 밖으로 나오지 않도록 엑스레이 모드에서 확인도 해주는 건 필수! 스무스 툴로 전체 모델링을 부드럽게 해주고, 재봉선을 만들어 준 다음 마크심 작업을 해준다. uv 작업 시 텍스처 작업을 하기 편하도록 앞/뒤/위/아래 위치를 맞춰서 작업하면 편하다 처음 기획할.. 더보기 3D 블렌더 독학 브이넥 반팔티셔츠 만들기 제페토 스튜디오 심사 제출까지 올린 뒤 마스크 모델링에 문제를 발견하고 중간 과정부터 다시 시작한 브이넥 반팔 티셔츠 만드는 과정을 소개할게요. 브이넥 라인 부분이 생각만큼 동일한 넓이로 제작되지 않아서 조금 아쉽지만, 이전에 생각하지 못한 툴 기능을 스스로 알아내면서 한 단계 발전한 모습(?)에 스스로 뿌듯해했어요.. 티셔츠에 사용할 부분만 female mask에서 복제하고 옷 부분이 아바타보다 작아지지 않도록 alt + s로 사이즈를 키워주었어요. unity 작업하면서 이상하다.. 하다가 제페토 스튜디오 심사하면서 잘못된 부분을 알았지만 이땐 몰랐죠.. 다시 작업을 하게 될 거라는 걸 기존 마스크에서 복제된 모델링이라 넥라인 부분이 깔끔하지 못해서 루프툴을 이용해서 부드럽게 만들어줬어요 양쪽 다 수정.. 더보기 제페토 옷만들기 어렵지 않아요! 3d 블렌더로 모델링한 주름치마. 처음 올렸던 노란 벨벳 치마가 반응이 있었던 터라 패턴과, 색상을 달리하여 총 7개의 아이템으로 제페토 판매를 시작했어요. 모델링 시간에 비해서 디자인 입히는 건 너무 금방이어서 손쉽게 했습니다'_' 3d 블렌더로 모델링한 주름치마 (제페토 앱에서 '동히' 또는 'Frill Velvet mini skirt'로 검색하면 아이템을 볼 수 있습니다 :D) 다른 아이템보다 반응이 괜찮아 보여서 동일 모델링에 디자인만 다르게 하여 여러 가지 스타일로 제작해보았어요. *포토김프 프로그램 : 색상 or 레이스 이미지 작업 유니티 프로그램에서 포토 김프에서 작업한 uv.png 파일을 업로드하여, 기존에 작업한 내용물 변경만 해주면 된다! 참고로 우측 상단에 있는 부분에 드로그앤 드롭을.. 더보기 메타버스 탑승 제페토 옷만들기 2021년 12월을 시작으로 3D블렌더를 독학하는 중이에요. 퇴근 후 1시간이라는 짧은 시간 동안 제페토 옷 만들기에 도전하고 있는데요, 아날로그인 저의 세대는 '메타버스'라는 새로운 테크가 너무도 어색하고 멀게만 느껴지네요. [소매 레이스가 포인트인 블라우스 제작 과정] 제페토 여성 아바타를 기준으로 블라우스를 만들어볼까해요 오버사이즈보단 핏한 의상이 초보인 저에겐 좀 더 쉽더라고요 블라우스에 들어갈 넥카라와 허리 부분 주름 부분은 하나의 페이스로 이어주려고 해요 복사 붙여 넣기로 사이즈 조절만 해서 1분 만에 완성했어요. 몰랐다면 주름 하나하나 다 만들었을 생각 하니 소름이 돋네요. 블렌더에서 마크심을 해주고 uv 작업을 해주었어요. 포토샵이 없는 관계로 무료 프로그램 '포토김프'를 사용했어요. 포토.. 더보기 이전 1 2 3 다음